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价格只是影响普及率的一方面,体验不到位,内容太少等因素,也是影响普及率的重要原因,主要还是更多的人无法接受VR。然后,
什么是需求呢?周鸿祎说得最对,一个是刚需,非玩不可;第二个是痛点,由于这个痛点痛不欲生;第三就是高频,凡是能找到这
可这世界上固化的只有标签。”“青春很短,我想活得像电影一样。 &ldqu
你想想自己是什么品牌定位是什么?中老年品牌?潮牌?小清新?白领丽人?你明确
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